iOS 7 正式版发布,快来升级吧!

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苹果公司设备将支持游戏手柄:类似任天堂3DS

苹果公司在本周的全球开发者大会(WWDC 2013)上宣布,iOS SDK(软件开发包)将完整支持硬件游戏手柄,从而在 iPhone、iPad 和 iPod Touch 上带来类似任天堂 3DS 和索尼 PS Vita 的体验。真要是这样,本来就不多的 iPhone 电量还能撑多久啊!

iPhone 手柄

通过后台应用下载和新的 Directions API (应用程序接口),苹果公司在周一的 WWDC 主题演讲中宣布了 iOS 对硬件游戏手柄的支持。不过,苹果公司仅仅在题为「我们已添加但没有时间讨论」的一张幻灯片中列出了这一新功能。这张幻灯片显示,iOS 7 SDK将支持「MFi游戏手柄」。「MFi」是苹果公司针对第三方硬件配件的授权项目。

此外,Touch Arcade 网站报道称,苹果公司已在 iOS 7 开发者指南中列出了两款手柄的图片,分别类似于任天堂 3DS 和 Wii 经典手柄。此外,苹果公司还展示了用户通过硬件按钮和摇杆与 iOS 互动的新方式。值得注意的是,苹果公司 CEO 蒂姆·库克(Tim Cook)在此前的 D11 大会上承诺,苹果公司将会比以往更「开放」。

iOS 7对游戏功能进行了多方面增强。对于新的游戏手柄框架,苹果公司表示:「iOS 7和 OS X 10.9增加了新的游戏手柄框架,帮助用户更方便地将手柄连接至 Mac 电脑或 iOS 设备。一旦手柄被发现后,游戏就可以在正常进行过程中读取手柄输入。」

除此之外,iOS 7游戏功能的其他增强包括:安全的游戏得分、经过认证的游戏中心玩家、新的回合制游戏模式,以及基于排名的得分榜。

尽管 iOS 平台目前已有一些硬件和软件手柄解决方案存在,例如 Joypad 和 iCade,但这些手柄都无法无缝地直接整合至操作系统,从而实现平滑、可靠的游戏操作。到目前为止,第三方开发者必须采用专门的代码,以支持在特定应用中使用外接硬件。在苹果公司每年发布新版 iOS 时,对操作系统 SDK 的调整都会影响此前的开发者配置,迫使开发者重新编写代码,否则就需要放弃整合。

via 新浪

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