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开发者眼里的 iOS 与 Android

6月份,苹果和谷歌都会举行各自的开发者大会 —— WWDC 和 Google I/O。我们应该感谢这些伟大的开发者,没有他们就没有智能手机上这么多精彩的应用。但是对于不同平台的开发者,他们的处境又是否相同呢?是不是做 iOS 开发更有前途呢?开发者们有话说!

经过多年的平台战争,除却苹果和谷歌自己本身的实力,他们的成功更是离不开广大开发者。开发者的态度对两个平台的发展意义重大,因为应用质量高低好坏是决定拥护选择 iOS 还是 Android 的首要条件,更是建立用户忠诚度的基础。

iOS 平台如此受欢迎的原因之一在与苹果在平板市场占有绝对优势,而且开发者为 iPhone 开发的应用在 iPad 上也运行自如。苹果这种“一次开发,随处运行”的价值主张能 够让开发者以最低的成本获得最多的用户,这就好比花一份钱买了两样东西,怎么会不划算呢?

硬件碎片化

与苹果截然相反,Android 的碎片化让开发者苦不堪言。不过幸好,目前碎片化主要集中的智能手机领域,同时也因为在平板市场 Android 也没多少比例,这或许也为开发者省去了一些烦恼……

固件碎片化

市场上70%的 Android 设备中运行的是 Gingerbread 即 Android 2.3 操作系统,Honeycomb(Android 3.0)和 Ice Cream Sandwich(Android 4.0)这两个新版本共同占有市场比例仅为11%。这就是说,大部分消费者仍在使用早已过时的 Android 操作系统。

营收对比

目前,每个 iOS 活跃用户为开发者带来的营收大约是 Android 用户的4倍。如下图,开发者从一个 iOS 用户身上可赚得1美元,而从 Android 用户处只能赚0.24美元。如此一来,开发一个 iOS 应用获利更多,而开发一个 Android 应用不但赚钱少,还要面对碎片化问题,开发者当然会优先选择 iOS 平台了。

一直以来,开发者对苹果也有不少怨言,主要是关于专利和应用销售分成问题,但苹果不为所动。而对于开发者来说,iOS 是其赖以谋生的最佳平台,离开 iOS 也意味着放弃巨大的用户资源。

在联盟网页上,开发者们列出了以下3个要求:

1. 消灭山寨:山寨商总是将自己的利润建立在开发者辛勤的汗水和苦逼的泪水之上

2. 抵制 Lodsys 专利流氓

  • 开发者有知情权,苹果须出示 Lodsys 的专利授权证书
  • 对遭受 Lodsys 迫害的开发者进行赔偿
  • 为开发者支付专利授权费用
  • 3. 重新分成:30%太高了,必须降低!开发者富裕了,才能建立更好的应用生态系统。

    via leiphone

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